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Text File  |  2001-07-23  |  3.4 KB  |  85 lines

  1. =======================================================================
  2. Test 2
  3. =======================================================================
  4.  
  5. Features
  6. ========
  7.  
  8. - Added an option to toggle whether to wait for a vertical retrace between
  9. screen draws, with this OFF the game will run faster on slower machines.
  10. - Renamed "Video Options" to "Video Mode".
  11.  
  12.  
  13. Bugs/Improvements
  14. =================
  15.  
  16. - Fixed a memory leek in the Map Editor which occured while drawing power
  17. ups on the screen.  This was causing the Map Editor to bomb out.
  18. - Fixed a problem with the screen update code which was causing random
  19. lock ups under Windows 2000.
  20. - Fixed the "death bug" which was making the player pick up his own
  21. dropped health after being wasted and then coming back to life!
  22. - Rewrote the collision detection code.  It is now much faster and more
  23. accurate.
  24. - Rewrote the sprite drawring code, it is now faster.
  25. - Rewrote the shadow drawring code, this is now a lot quicker.  There is also
  26. a new option that allows the toggling of translucent game shadows.
  27. - Improved sprite collision detection.
  28. - Wrote general several macros to improve performance by accessing data
  29. more directly.
  30.  
  31. Summary
  32. =======
  33. Meteor v1.1 Test 2 appears to be totallt stable!  This combined with imporved
  34. optimisation makes it faster as well!
  35.  
  36.  
  37. =======================================================================
  38. Test 1
  39. =======================================================================
  40.  
  41. Features
  42. ========
  43. - New Win32 Direct X application tested under WIndows 95, 98 and 2000
  44. - New twin base directory architecture allows for total conversions
  45. - Rewrote Advanced Tile Editor
  46. - Many new sounds
  47. - Rewrote the item selector
  48. - Rewrote the Power up selector
  49. - Added multiple required items for special tiles (doors and switches etc)
  50. - Added more on-line documentation wthin the editors
  51. - Added special bullets for the Sniper Rifle to restrict ammo
  52. - Made the Sniper Rifle less effective (it was far too powerful)
  53. - Added pigs (sheep and cows were not enough!)
  54. - Increased the max digital voices from 32 to 48, things should sound better
  55. - Rewrote the Weapon Editor
  56. - Ajusted the map scrolling to give more forward view to the player
  57. - Moved game messages down slightly from the centre of the screen because
  58. the ajusted scrolling makes the player spend more time there making 
  59. game messages get in the way.
  60. - Brought back the old "Day of the Chaos Leeks" secret level, this really
  61. is quite an experience!
  62.  
  63.  
  64.  
  65. Bugs/Improvements
  66. =================
  67. - Fixed the bug that made Meteor crash when running a map from the Map Editor
  68. - Fixed the bug that prevented text files from being displayed after using
  69. any button that had a shortcut key of "R" (a hard bug to find)!
  70. - Faster menu system due to pre-drawing and more buffering
  71. - Fixed lock up problems under Windows 2000 (those caused by the mouse)
  72. - Fixed a memory leak in the sprite selector
  73. - Picked through and rewrote a vast amount of code across the entire
  74. application!
  75. - The "Reset to Defaults" buttons now work.
  76. - Fixed the defs read code to read in tabs as well as spaces, this means
  77. that you can now use Notepad to edit defs files.
  78. - Renamed some of the maps so that they make sense.
  79.  
  80.  
  81. Summary
  82. =======
  83. Meteor v1.1 Test 1is a lot more stable than any earlier version.  With
  84. support for total conversions and better editors it is really shaping up.
  85.